StarCraft II tiếp tục sửa lỗi patch 3 - 4
Tác giả: Zenerik & Phantom Mar
Chuyên mục:
Tin tức
>
sc2-news
Sáu ngày sau khi tung ra bản patch thứ 2, StarCraft II tiếp tục với bản patch cân bằng, hướng tới việc nâng cao gameplay của terran và giảm một chút về độ mạnh các core unit của Protoss.
Chỉ sau một vài tuần ngắn ngủi thử nghiệm bản Beta, Bilzzard Entertainment đã không hề bỏ lỡ bất cứ một giây phút nào để biến game RTS chủ đạo của họ hiện nay trở nên hoàn hảo hơn dựa qua các ý kiến phản hồi của người chơi. Mặc dù bản patch mới này có thể không thay đổi nhiều về gameplay, thế nhưng nó vẫn là một bản patch cân bằng, với việc thời gian nâng cấp của Terran được nâng cao và Zealot thì bị giảm giáp.
Mỗi lần nâng cấp của terran lại được giảm xuống 30 giây, giúp nâng cao tốc độ gameplay lên nhiều lần. Trong khi đó, Zealot lại bị giảm từ 60 xuống 50 giáp, khiến trở nên yếu hơn so với StarCraft: BroodWar. Bên cạnh những yếu tố cốt lõi của gameplay, một lỗi cụ thể liên quan đến Zerg với chức năng di chuyển của Reaper đã được sửa. Hơn nữa, một lỗi nhỏ với card đồ hoạ ATI gần đây cũng đã được sửa.
Zealot sẽ bớt ... hung hãn hơn với patch 3.
Terran
Engineering Bay
Armory
Protoss
Zealot
+ Giảm giáp từ 60 xuống 50
Những lỗi đã sửa
VnB - Theo Tổng hợp.
DotA
DDay
Tournaments







HEADER